编辑“
认知科学
”(章节)
跳转到导航
跳转到搜索
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
===计算机模型=== [[File:Multi-Layer Neural Network-Vector.svg|thumb|200px|一个2层的[[神经网络]]。]] [[计算机模拟|计算机模型]]需要将一个问题数学化、逻辑正规化地描述。计算机模型可以用来模拟、验证智能的各种属性,帮助我们特定认知现象的功能结构。认知模型有两种基本方法:第一种着眼于抽象的心智能力,使用符号操作;另一种模拟人脑的神经元及其联结,称为亚符号模型。 * ''符号模型''的技术和哲学图像都是由计算机科学中的{{le|知识推理系统|Knowledge-based systems}}演化而来,例如所谓的“美好的旧式人工智能(GOFAI)”。它们由最早一批认知研究者发展出来,后来使用在了[[专家系统]]的[[信息工程]]中。直到1990年代早期,它被系统发展为功能性的类人智能模型,例如{{le|personoid|personoid}}以及同时开发的{{le|Soar|Soar}}环境。 * ''亚符号模型''包含了[[联结主义]],它的基本思想是人脑由许多微小的元素组成,脑的能力首先取决于这些点的存在及其连接方式。[[神经网络]]是这一方法的典型实践。有一些批评意见认为,当这一模型用于真实生物系统的运作时缺乏解释能力,因为即便一个简单规则的联结都需要复杂的系统来完成,其解释力常常并不好。 其他流行的方法包括[[动力系统]]理论,以及将符号模型和联结主义模型结合起来的神经-符号结合模型。还有{{le|贝叶斯模型|Bayesian cognitive science}},通常在[[机器学习]]中使用,也变得越来越受欢迎。 以上的这些方法,正在被整合为一个关于整合-抽象智能的整体计算模型,用于解释和改进个体和社会的[[理性决策]]与[[推理]]。
摘要:
请注意,您对Positive WiKi的所有贡献都可能被其他贡献者编辑,修改或删除。如果您不希望您的文字被任意修改和再散布,请不要提交。
您同时也要向我们保证您所提交的内容是您自己所作,或得自一个不受版权保护或相似自由的来源(参阅
Positive WiKi:版权
的细节)。
未经许可,请勿提交受版权保护的作品!
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
导航菜单
个人工具
未登录
讨论
贡献
创建账号
登录
命名空间
页面
讨论
不转换
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
查看
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息